Pisarze o RPG #17: Anna Klejzerowicz

Alantar #10: Nimer

Komiks Gra o Tron

Pisarze o RPG #16: Michał Studniarek

Trwa HP Lovecraft Film Festival

Heroes of Nevewinter w wersji otwartej

Kurs dla translatorów erpegowych

Warhammer: kolejne rozszerzenia The Thousand Thrones

Jednodolarowa promocja Avalon Games

2011 Windhammer Prize

Festiwal Indie Cade 2011: finaliści

Zapowiedzi Cubicle Seven

Wywiad z twórcą Dragon Fantasy

Grimtooth’s Traps - pułapki z 1981 roku

Rząd USA wspiera gry wideo

Red Brick LLC ma licencję Savage Worlds

Znani i nieznani projektanci gier #1: Arnold Hendrick

VR w Saints Row: The Third?

Roleplayers Chronicle Issue 1

Preview SIFRP Chronicle Starter

Savage Worlds: Mercenary Breed

Mass Effect Drew Kapryshyn - video recenzja

Muzyka sarmacka

Max Payne 3 - koszt produkcji ponad 100 milionów dolarów!

Savage Worlds Game Master Guide Ultimate

90 rocznica urodzin Lema

Galeria #12: Żetony, figurki i inne mapki

Alantar #9: Przypisy i smaczki fabularne

Pisarze o RPG #15: Romuald Pawlak

Warhammer: Strach, szaleństwo i korupcja

10 lat RPGNow !

Ewolucja kontrolerów do gier - infografika

Zapowiedzi Mongoose

Machinarium w App Store

Unhallowed Metropolis: Wywiad z twórcą Simonem Bermanem

Zalety, wady i narzędzia do grania online

Quo Vadis Karnawale RPG II ?

Kingdoms of Amalur: Reckoning - gameplay

Infografika z okazji 45 lat Star Treku

The Island: Scenariusz do Cthulhu Live 3rd Edition

4E D & D: Karty postaci dla dzieci

Galeria #10: I.Bilibin ciąg dalszy

Rite Publishing - wideo wywiad

Promocja na LULU

TETRYKI 3D #1007: Panele przedpanelowe

IV Zjazd Twórców Gier już jutro

Wywiad z Edem Greenwoodem

Pathfinder RPG Pathways #7

Delta Green: Through a Glass, Darkly

Alantar #8: opis Ziem Sirtol

Dresden Files RPG Casefile: Evil Acts

PATRONAT
Agnieszka Tomaszewska
INSOMNIA


Gdy chory umysł podpowiada własne wersje rzeczywistości, trudno rozpoznać, która z nich jest prawdziwa. Logika zawodzi, i choć wszystko wskazuje, że ta najbardziej absurdalna jest tą, która dzieje się na prawdę, to czy można jej wierzyć? Wszak nie codziennie proszą Cię o pomoc ludzie z innej warstwy czasu. A może...

2006-2012 www.gryfabularne.blogspot.com. All Rights Reserved. Blog about roleplaying games. - Designed by SimplexDesign